參加E3游戲展究竟是一種怎樣的體驗?
日期:2016-06-13 / 人氣: / 來源:
洛杉磯國際機場有一個有趣的現(xiàn)象,每年6月的第二周,這里的客流量都會猛增。在這幾天里,會有一大群人從全世界各地匯集到這里,這些人年紀(jì)大多在20-30歲左右,都穿著T恤、牛仔褲和運動鞋。他們一般會集體行動,走路時大說大笑,與周圍的人截然不同。
這些人來此只有一個目的,那就是參加一年一度的E3游戲展。每年都會有將近5萬名與會者來到洛杉磯,其中有些人已經(jīng)有10年以上的E3經(jīng)歷了。
E3游戲展的全稱是電子娛樂展覽會(The Electronic Entertainment Expo),它是世界主流游戲界的神往之地。E3游戲展每年都會在洛杉磯的國際會議中心舉行(除了之前有幾年改在亞特蘭大舉行),它實際是一個只對游戲業(yè)界內(nèi)部開放的展會,而游戲業(yè)中的每一個人都夢想能到E3一飽眼福。
在這里,動視、EA、育碧、微軟、索尼等游戲大廠,會向全世界的零售商、投資人和媒體展覽設(shè)計他們的最新產(chǎn)品。因此這些廠商每年都需要在E3上投入大量的資金(一個展位的價格大約在2000萬美元左右),因此他們往往會為E3展示做一整年的準(zhǔn)備。
第一次來到這里的人一定會感到暈頭轉(zhuǎn)向。洛杉磯國際會議中心是一個占地巨大、結(jié)構(gòu)復(fù)雜的建筑,里面遍布了大小的展廳和房間。E3主要占據(jù)兩個主要的展廳:南展廳和西展廳,雖然是在同一個建筑里的兩個展廳,但是它們之間相隔得很遠(yuǎn),跑步也要花上10分鐘的時間。
另外,連接它們的是一個玻璃通道,這里會在夏天變成一個烤箱。當(dāng)然你也可以從場外繞行,外面雖然和烤箱也差不多,但至少你還可以買點高價的吃喝來填飽肚子。如果事先沒有做好計劃工作,你很可能會被迫在兩個展廳之間疲于奔命,最后癱倒在地。
在這兩個展廳里,你能感受到的只有嘈雜和昏暗。每個廠商都會有自己的展區(qū),每個展區(qū)里都有很多的顯示器和工作人員,有些還有暗室、高臺和會議室。幾乎每個展臺上都會有一個大屏幕在播放最新的宣傳片,但要擠到前排可要花上不少的力氣。如果你能得到公關(guān)人員的許可,你還可以進(jìn)入后臺進(jìn)行特殊的閉門體驗,但這里也有很多記者在等著。
觀看技術(shù)演示是E3上最主要的活動之一。每個展區(qū)里都會有很多隱藏的隔間,你可以在里面觀看20分鐘左右最新的技術(shù)演示。一個開發(fā)組的成員會帶著無辜的眼神照本宣科地向你介紹這款游戲,看起來就像是一個被關(guān)在熱帶監(jiān)獄并且已經(jīng)絕望了的罪犯。在讀完游戲的介紹之后,他就會向你展示一段演示視頻,同時會將音量開到“震耳欲聾”的程度。在演示之后,他還會問你有沒有什么問題,但無論你問什么,他的回答都是“我們現(xiàn)在還不能回答這個問題”。
很多人剛從里面出來,就緊接著進(jìn)入了下一個隔間,去觀看其他的演示。之后的三天里,你都會像趕場一樣奔波于兩個展廳之間,一次次地被關(guān)在狹小的隔間里,眼睛看著各種炫目的畫面,耳邊圍繞著嘈雜的噪音和音樂。不久你就會頭昏眼花,飄飄欲仙,這些天見過的游戲都會在大腦中混作一團(tuán)。
在E3這樣龐大紛繁的展會里,每個人都會變得遲鈍甚至麻木。雖然每個廠商都會有一批工作人員來管理現(xiàn)場的秩序,讓試玩過程能更加地順暢、有序。但這種有序一般很難持續(xù),僅在開場幾個小時之后,會場里就會變成一片混亂。你絕大多數(shù)的時間都是在排隊中度過的,你的前面擠滿了來自各地的記者,用各種你不懂的語言在交談。
還有很多20歲出頭就小有名氣的視頻播客,他們談?wù)摰脑掝}總是讓你懷疑自己是否已經(jīng)老了。行人們在狹小的過道中不停穿行著,不時有人從隊伍中擠過,身后還拖著沉甸甸的包裹。里面基本都是各種游戲周邊和款式不同,但顏色都為黑色的主題T恤,這些東西會在一個小時之后以高價擺上各個網(wǎng)店的貨架。
而就在這個嘈雜的會場里,交易正在進(jìn)行著。發(fā)行商在尋找合適的作品,零售商在評估游戲的質(zhì)量。但這些往往會被人們忽視,因為所有人都在忙著排隊試玩最新的大作。
實際上,E3能夠很好地表現(xiàn)出游戲業(yè)界內(nèi)的等級分化,比如財大氣粗的巨頭、曾經(jīng)的王者和新興的暴發(fā)戶,廠商之間的差異在E3上被體現(xiàn)得淋漓極致。同時,你也能在E3上看到游戲媒體的改變。在90年代,游戲雜志是媒體的主要形式,那時的記者只要在E3后寫一篇2000字左右的稿子就大功告成了。
而之后IGN和GameSpot這樣的網(wǎng)絡(luò)媒體開始接管市場,網(wǎng)絡(luò)使新聞源源不斷的傳來,這時的游戲編輯在E3期間每天需要工作到凌晨5點。而現(xiàn)在YouTube播客成為了游戲媒體中的一個新興勢力,這些播客開始從玩家的角度來表達(dá)自己的看法。
E3展會的閉館時間是下午的6點,在閉館后每個人都想盡快離開這個地方。洛杉磯市中心在近年來雖然已經(jīng)有了不少的改善,但到了晚上,這里依然只有一片死寂的辦公樓和商店,在周圍唯一可以娛樂的地方就是LA Live,這里是一個兼酒吧、餐飲、娛樂為一體的娛樂中心。多數(shù)的開發(fā)者和記者會前往西好萊塢,到日落大道周圍尋找餐廳或酒吧,看著一個個長得如演員、模特一般的服務(wù)員發(fā)呆。
在E3創(chuàng)辦的前8年里,廠商們都喜歡展現(xiàn)自己的大手筆,他們會舉辦自己的E3大型聚會,人們可以在那里一直玩到凌晨。索尼曾經(jīng)每年都會在自己巨大的電影工作室里舉行聚會,還會請來明顯助興。在2010年,動視還邀請了著名的歌手Eminem,Rihanna和Soundgarden樂隊進(jìn)行現(xiàn)場表現(xiàn),據(jù)說那次動視花費了600萬美元左右的資金。
現(xiàn)在,E3的這種浮夸的氣質(zhì)少了很多,而人們也逐漸的清醒了過來,并開始質(zhì)疑E3的必要性。花費幾千萬美元購買參加E3的參展資格,實際上是增加了游戲的開發(fā)成本,而且從準(zhǔn)備到參展還需要投入大量的人力物力,同時還會打亂正常的工作節(jié)奏,很多廠商已經(jīng)開始考慮這些問題了.
因此EA和動視才會選擇不參展今年的E3。而獨立游戲發(fā)行商Devolver,則選擇租用了E3附近的一片停車場,布置了燒烤架和房車,在那里展示自己的游戲。但好消息是,現(xiàn)在的E3變得更加多元化了。微軟和索尼在展示大作的同時也會介紹不少獨立游戲,會場中有為獨立游戲單獨設(shè)立的展區(qū),很多小工作室也可以在E3這個大舞臺上露面。
今年的E3馬上就要到來了,全世界的記者們又一次的聚集在了洛杉磯國際機場。他們可能只睡了幾個小時,他們可能會在E3的發(fā)布會上昏睡過去,他們可能會對E3有著各種不滿。但他們會將自己切身的體驗完整傳遞給全世界的玩家,這也就是為什么E3雖然存在很多問題,但依然還能夠繼續(xù)下去。
我們現(xiàn)在得知的游戲信息通常都是通過網(wǎng)絡(luò),這樣很容易會使游戲失去它本身的魅力。游戲是給人玩的,只有親自玩過了游戲,我們才能正在體驗到它的魅力,這是網(wǎng)絡(luò)上的文字所表現(xiàn)不出來的。同時游戲也是人們身邊的一種文化,它也需要人們面對面的互動和交流。
雖然要不斷的奔忙,雖然要不停的排隊,雖然場面很混亂,但E3依然讓我們感到興奮。去年索尼在E3上同時公布了《最終幻想7:重制版》、《最后的守護(hù)者》和《莎木3》這三款人們期盼已久的游戲,他們本可以在PAX或EGX游戲展上公布,但最后依然選擇了E3。這說明經(jīng)過了20年的沉淀,E3游戲展依然是全球最受矚目的游戲展會。
我還清晰地記得當(dāng)初在E3上第一次看到《半條命2》、《生化危機4》和初版PS3手柄時的情節(jié),在E3的場館中閑逛時總是會這樣觸景生情,想起一些過去的回憶。
當(dāng)然,每年的E3上也會有很多不會兌現(xiàn)的承諾,因此我們也要保持懷疑的態(tài)度,謹(jǐn)慎地看待E3,否則很快你就會變得憤世嫉俗、疲憊不堪,而這對于游戲媒體來說是很危險的。有時E3就是那樣的嘈雜、混亂、令人生厭,但它卻是一次真正的盛會。這里是與眾不同的,有些游戲只會選擇在這里現(xiàn)身。如果你能幸運的體驗到它們,那將成為你終身難忘的經(jīng)歷,而這正是E3的魅力所在。
作者:admin